聯(lián)系京審 |
業(yè)務(wù)咨詢:010-82672400 |
投訴建議:13701000699 |
E-mail: lzm@cpa800.com |
![]() |
我國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展四大難題亟待破解(3)
時間:2010-04-01?
點擊:
次
來源:未知
傳播渠道過窄是動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展遭遇的又一難題。電視播出渠道的行業(yè)壟斷,致使很多動畫片生產(chǎn)出來后播出難。在壟斷之下,電視臺對動畫片的收購價極低,有的地方臺甚至開出了每分鐘8元的“白菜價”。即使是央視,2005年國產(chǎn)動畫片最高收購價格為每分鐘650元,2006年達到每分鐘900元,而動畫片的制作成本每分鐘在3000至1萬元。
再加上屢禁不止的盜版,動畫片不論賣碟還是賣玩具等衍生產(chǎn)品,都很難收回投資。這些卻為國外動畫機構(gòu)帶來可乘之機,它們往往將已經(jīng)在國外成熟、接近收回成本的作品賣到中國來,所以它們不怕低價收購,賺取的是市場推廣后衍生產(chǎn)品的利潤。
厲無畏認為,發(fā)展動漫產(chǎn)業(yè),首先要轉(zhuǎn)變觀念,不要困于傳統(tǒng)的目標群體定位和形象創(chuàng)作。動漫作品既可以成為娛樂人們生活的“調(diào)味劑”,也可以滲透成人的世界觀,表現(xiàn)人類的智慧;要積極開辟傳播渠道,與紙質(zhì)書相比,電子書的成本低、售價便宜,動漫市場的內(nèi)容提供商與電子書的開發(fā)商進行合作的市場前景十分看好。